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Francisco R. Villatoro
Francis estudió informática, física, se doctoró en matemáticas, investiga en ciencias computacionales, le dió clases a ingenierios industriales y ahora imparte bioinformática a futuros bioquímicos en la Universidad de Málaga. Quiere ser escritor de libros de divulgación científica cuando se jubile. Mientras tanto escribe en su blog para practicar el arte de hacer fácil lo difícil. Aunque no siempre lo logre.

Hay muchos problemas todavía por resolver en relación a la gravedad en nuestro universo cercano, nuestro sistema solar (“Is the physics within the Solar system really understood?” Lämmerzahl, Preuss, Dittus, 2006). Entre ellos, destaca la anomalía de las sondas Pioneer, que aparentemente se han estado desacelerando levemente tras abandonar la órbita de Saturno (unos (8.74 ± 1.33)×10^(-10) m/s^2 dirigidos hacia […]

En Física son muchos los ejemplos de descubrimientos en los que un investigador ha mirado algo sorprendente y lo ha reportado por primera vez, resultando ser su primer descubridor, pero años más tarde se descubre que en realidad fue visto por muchos otros antes que él (precursores del descubrimiento), quienes no lo reportaron. Él lo miró, los primeros sólo lo […]

El doctor Humberto Michinel del laboratorio de óptica de la Universidad de Vigo introdujo (descubrió) en 2002 (Phyiscal Review E) un fenómeno curioso en medios ópticos fuertemente no lineales que incluyen simultáneamente no linealidades cúbicas y quínticas pero de signo opuesto (el índice de refracción “efectivo” no lineal es de la forma n = n0 + n2 I – n4 […]

La compañía canadiense D-Wave Systems, anunció el 13 de febrero de 2007 el desarrollo del primer computador cuántico “comercial” llamado Orion de sólo 16 qubits y el 12 de noviembre del mismo año el primer ordenador cuántico de 28 qubits. Su idea es tener un ordenador con 512 qubits disponible en el verano de 2008 y uno de 1024 para […]

Hay muchos “inventores” de máquinas de generación de energía “gratis” (móviles perpetuos de segunda clase). Por ejemplo, la máquina gravitatoria (“gravity machine”) del Dr. Roderich W. Graeff, quien afirma que ha construido su máquina y que desde hace 2 años está extrayendo energía “gratis” de dicha máquina (“Since two years my Gravity Machine uses these temperature differences to generate electricity […]

Las teorías de Lin Chen proponen que nuestros cerebros son analizadores topológico-geométricos de la realidad. Nuestro cerebro, primero analiza la topología de la escena y sólo después analiza la información geométrica contenida en ella (“Holes, objects, and the left hemisphere”, Sheng He, PNAS, 2008). Todos somos topólogos. ¡ Quíén lo hubiera dicho !. La teoría de percepción topológica propuesta por […]

Hoy se ha celebrado en la E.T.S.I. Informática de la Univ. Málaga las I Jornadas de Alumnos de Informática sobre Juegos: Matemática Recreativa e Implementación de Videojuegos, organizadas por los profesores Antonio J. Fernández y Pablo Guerrero García. Las charlas han sido divertidas, mucho humor y muchas curiosidades, con lo que no nos hemos aburrido. El nivel técnico, un poco […]

El artículo “Why we live in the Computational Universe” de Giorgio Fontana se plantea la cuestión de cómo podemos diferenciar entre el Universo “de verdad” (real) de cualquier modelo del mismo (computacional, o tipo The Matrix) ejecutado por una Máquina de Turing (Computador) Universal. El autor propone que el descubrimiento de técnicas de optimización de código (reglas de “optimización” de […]

La mecánica cuántica es la teoría “más” lineal de toda la Física. La evolución unitaria es completamente lineal y el principio de superposición que implica es clave, por ejemplo, en computación cuántica. Sin embargo, no es completamente lineal. El colapso de la función de onda, el efecto del observador sobre un sistema cuántico implicado por el principio de incertidumbre de […]

La materia oscura, invisible ópticamente pero que parece que conforma el 23% de todo el universo, se puede hacer visible gracias a sus efectos gravitatorios. La manera más sencilla es mediante su efecto como lente gravitatoria. Los modelos de simulación mediante ordenador para la formación de galaxias, cúmulos y demás grandes estructuras del universo, predicen que deben aparecer en […]