Tag Archives:: Informática

He participado en el episodio 115 del podcast Coffee Break: Señal y Ruido [iVoox, iTunes], titulado “Controversia WOW; Asteroides Peligrosos; Medir Estrellas; Oyentes: 5ª fuerza, Agujeros negros, Choques galaxias, …”, 15 Jun 2017. “La tertulia semanal ha repasado las últimas noticias de la actualidad científica.” […]

Puntos y cuadrados es un juego tradicional de origen desconocido. Las reglas del juego son muy sencillas. Se dibuja una retícula cuadrada con un número par de puntos por lado (figura 1), por ejemplo, en forma de malla de 5×5 (figura 2). Cada jugador, de forma alterna, une dos puntos vecinos con un segmento horizontal o vertical (figura 3). […]

Aplastante, 3:0. AlphaGo, la inteligencia artificial de DeepMind (Google), lo ha vuelto a hacer. El chino Ke Jie de 19 años, el número uno mundial, ha perdido las tres partidas (la primera por la mínima posible y las otras dos partidas rindiéndose). El año pasado AlphaGo batió al mejor jugador de los últimos 20 años, el coreano Lee Se-dol, […]

Pint of Science por fin llega a Málaga. Pint of Science 2017 Málaga te ofrece seis charlas de divulgación científica los próximos 15, 16 y 17 de mayo a las 19:30 en La Madriguera, C/ Carretería, 73. La entrada es libre y gratuita, hasta completar aforo. El lunes 15 dos charlas Tech me out! sobre tecnología y ordenadores, el […]

¿Estás en Mallorca el miércoles 19 de abril? No te pierdas a las 19:00 horas mi conferencia “Ex Machina y el futuro de la inteligencia artificial” en el Caixa Forum de Mallorca. Se enmarca en el ciclo Tardes Cinetíficas II: “Superhéroes, clones, androides y otros seres extraordinarios del cine de Ciencia Ficción” (del 19 de abril al 03 de […]

Tim Berners-Lee (MIT) ha ganado el millón de dólares del Premio Turing 2016 que concede la ACM (Association for Computing Machinery). Como ya sabrás, trabajando en el CERN en 1989, implementó el primer servidor web vía HTTP (Hypertext Transfer Protocol), desarrolló en 1990 el lenguaje de hipertextos HTML (Hypertext Markup Language) y el primer navegador (llamado WorldWideWeb, luego renombrado […]

Los microchips actuales se fabrican a escala nanométrica. La pticografía-tomografía de rayos-X computerizada (PXCT) permite obtener imágenes 3D del interior del circuito integrado. Se publica en Nature el último avances en PXCT de alta resolución, que alcanza una resolución inferior a 14,6 nanómetros para microchips fabricados con tecnología de 22 nanómetros. La técnica PXCT en este contexto tiene como […]

László Babai (Premio Knuth 2015) afirmó en diciembre de 2015 haber demostrado que la complejidad algorítmica del problema del isomorfismo de grafos es cuasipolinómica (LCMF, 11 Dic 2015). El matemático peruano Harald A. Helfgott ha verificado la demostración en detalle y afirma que es correcta. El 14 de enero impartió una charla Bourbaki en el Instituto Henri Poincaré de […]

El ruido es el gran problema de los ordenadores cuánticos. Una copa llena por la mitad puede parecer medio lleno o medio vacía. Un optimista afirmará que las técnicas cuánticas de corrección de errores lidiarán con el problema del ruido. Por contra, un pesimista opinará que el ruido cuántico siempre será imposible de evitar. Esta figura ilustra la hipótesis […]

Una máquina de Ising híbrida es un ordenador que combina computación clásica y cuántica, siendo la parte cuántica una red de espines que sigue el modelo de Ising y la parte clásica un controlador realimentado. Se publican en Science dos máquinas de Ising híbridas, una con 100 bits y la otra con 2048 bits. Los resultados son prometedores, aunque […]