Tag Archives:: Informática

En el año 2014 se publicaron más de dos millones de artículos en más de veinte mil revistas científicas. Un negocio de diez mil millones de dólares de los que unos 250 millones de dólares provienen de pagos online (por artículo, por suscripción, o por publicar). Este pastel no está libre de la piratería informática. Al menos 24 revistas […]

La compañía canadiense D-Wave Systems ha anunciado una nueva máquina cuántica, D-Wave 2X™, con un chip de 2048 cubits (16 × 16 × 8), aunque sólo 1152 cubits son útiles a efectos de cálculo. La máquina usa más de 128000 uniones superconductoras de tipo Josephson y opera a 15 milikelvin sobre el cero absoluto de temperaturas. El objetivo para […]

Imagina la gran decepción. Tras ver un índice de impacto de 8,785 en el JCR 2013 para la revista IEEE Transactions on Industrial Informatics envías un artículo que se publica en 2014. Durante 2014 eres el no va más entre tus colegas. Esperas seguir siéndolo en 2015. Pero recibes un duro varapalo. La revista no aparece en el JCR […]

Para pintar un objeto de un color determinado se puede usar la pintura hidrográfica: sumergir el objeto en un baño de líquido con una capa de pintura en su superficie. La técnica se puede usar para pintar una textura con una imagen arbitraria, pero hay deformar la textura que se coloca en la superficie del líquido de tal forma […]

El efecto de memoria de los memristores es debido a la histéresis en su curva característica tensión-intensidad (o voltaje-corriente). Gracias a ello pueden simular una neurona artificial. Se publica en Nature una red de neuronas artificiales basadas en memristores que resuelve un problema clásico: el reconocimiento de letras del alfabeto en imágenes con ruido. Los memristores usados tienen un […]

Para estudiar el comportamiento de cada estornino en un bando se puede usar la imagen estereoscópica. Dos (o mejor tres) cámaras separadas pueden filmar el mismo bando de estorninos. Mediante técnicas de seguimiento fotograma a fotograma y técnicas de triangulación se puede determinar la posición tridimensional de cada estornino. El proyecto europeo STARFLAG es un buen ejemplo de cómo […]

Un nuevo artículo de Kip Thorne nos explica la física que usa el software de visualización fotorrealista que ha desarrollado los gráficos para la película Interstellar de Nolan. El software DNGR (Double Negative Gravitational Renderer), desarrollado por la compañía Double Negative Visual Effects, usa trazado de rayos relativista (combinando beam tracing y métodos de Montecarlo). Permite simular la física […]

Se supone que el matemático británico Alan M. Turing (1912-1954) es el protagonista de la película “The Imitation Game” (2014), dirigida por Morten Tyldum, con el actor Benedict Cumberbatch en el papel de Turing. Digo que se supone porque la película falsea la historia y muestra una caricatura de Turing. La fascinante vida del genio británico queda reducida a […]

OTRO E-CRISMAS. Arre borriquito, arre burro, arre, / anda más deprisa que llegamos tarde. / Arre borriquito, vamos a Belén, / que mañana es fiesta / y al otro también. En la puerta del despacho / tengo puesta una alcancía / para que eche su limosna / el que venga a tutorías. Y es que llevo congelado / hará […]

El aumento de la entropía permite simular el comportamiento inteligente de un agente móvil. Controlado por una fuerza proporcional al número de sus posibles estados futuros presenta un comportamiento rico y creativo que parece guiado por la inteligencia. Alexander Wissner-Gross y Cameron E. Freer en abril de 2013 presentaron una fórmula para calcular esta fuerza estimando la entropía a […]