Archivo de Categoría: Informática

¡Y tenía corazón! de Enrique Simonet y Lombardo (1863-1927). . ¿Quieres investigar? Para ello el requisito “oficial” es obtener un doctorado. Cierto es, que mientras obtienes el doctorado estarás investigando, pero mientras no lo tengas serás un “estudiante” no un investigador. Los artículos “So long, and thanks for the Ph.D.!” de Ronald T. Azuma y “How to Be a Good […]

La fabricación de televisores de pantalla plana requiere el uso del gas trifluoruro de nitrógeno (NF3), que es un potente gas de efecto invernadero. Desafortunadamente, en el Protocolo de Kyoto de 1997 no se incluyó la regulación de sus emisiones ya que entonces sus emisiones eran extremadamente pequeñas. Ahora, que casi todo el mundo quiere un pantalla de TV plana […]

La computación cuántica suele estar asociada al entrelazamiento (entanglement), es decir, la evolución (unitaria se dice) de estados cuánticos puros (sin ruido). El entrelazamiento es el responsable del gran speedup de estos ordenadores respecto a los algoritmos clásicos. Sin embargo, mantener un gran número de cubits en un estado entrelazado es muy difícil, por lo que la computación cuántica […]

El artículo de Jesús Guillera Goyanes, “Historia de las fórmulas y algoritmos para pi,” Gaceta de la Real Sociedad Matematica Española, 10(1):159-178, 2007, nos presenta algoritmos y fórmulas tan interesantes como los de Arquímedes, Viete, Wallis, Newton, Comtet, Gregory, Leibniz, Machin, Euler, e incluso Gauss y Ramanujan. Los algoritmos de Borwein están entre los más eficientes. El artículo acaba […]

La geometría en el s.XIX recorrió un “extraño” camino. De la geometría euclidiana, aparentemente la geometría del mundo que nos rodea, bien fundamentada axiomáticamente pero con la “lacra” del axioma de las paralelas, ¿es un teorema? ¿debe ser un axioma? ¿podemos definir geometrías que no lo cumplan? Gauss, la “zorra” de las matemáticas, que borraba con su “rabo” las […]

El índice H de una revista internacional no es fácil de calcular utilizando el ISI Web of Science, ya que requiere datos históricos acumulados. Sin embargo, el SCImago sí lo permite calcular (aunque sólo es el índice H desde 1994, dado que se basa en datos de Scopus de Elsevier). ¿Cuáles son las dos revistas de investigación más prestigiosas del […]

Uno de los éxitos de Google fue el uso de robots de búsqueda automática. Michael Imbeault, canadiense, ha desarrollado un periódico de noticias científicas basado en un robot o buscador automático. Fundamentalmente busca en Google News y en Yahoo News. http://esciencenews.com. Lo lanzó hace un mes y ya tiene 5000 visitas diarias. Este tipo de buscadores automáticos de noticias […]

Los “Google Custom Search Engine” son motores de búsqueda tipo Google que podemos desarrollar nosotros mismos para buscar en ciertos sitios web o páginas web específicas. Uno de nosotros se pega el “curro” de buscarlas y los demás disfrutan de esa posibilidad de la Web 2.0. . Nuestro amigo David (léase en inglés) ha desarrollado uno para los “Open Access Journals“, […]

El proyecto chebfun es una colección de algoritmos, y un sistema software basado en Matlab orientado a objetos, iniciado por Nick Trefethen y Zachary Battles en 2002, que extiende la potencia de los métodos numéricos al tratamiento “casi” simbólico de funciones continuas y continuas a trozos. Incluye algoritmos continuos para algoritmos como la descomposición QR o la SVD. Todo se […]

Las programadoras del ENIAC primero utilizaban paneles de cables. Nick (Nicholas Constantine) Metropolis (nacido el 11 de junio de 1915) trabajó con Edward Teller y con J. Robert Oppenheimer en el proyecto Manhattan en Los Alamos durante la Segunda Gran Guerra. Tras ella, en 1948 lideró el grupo de Los Alamos que desarrolló y construyó el Maniac, uno de […]