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Una máquina de Ising híbrida es un ordenador que combina computación clásica y cuántica, siendo la parte cuántica una red de espines que sigue el modelo de Ising y la parte clásica un controlador realimentado. Se publican en Science dos máquinas de Ising híbridas, una con 100 bits y la otra con 2048 bits. Los resultados son prometedores, aunque […]

Tu ordenador digital se programa. La unidad de control ejecuta instrucciones almacenadas en una memoria, donde también se encuentran los datos. Las redes de neuronas son ordenadores analógicos que se entrenan, pero no se programan; por ello, no tienen una memoria para las instrucciones, siendo los datos almacenados en las conexiones entre neuronas. Se publica en Nature un sistema […]

El algoritmo estándar de multiplicación de matrices tiene una complejidad de O(n³) en tiempo. Se ha conjeturado que el algoritmo (clásico) óptimo debe alcanzar O(n²) en tiempo. Se publica un algoritmo cuántico para la multiplicación de matrices de números binarios (matrices booleanas) que alcanzan O(n²) usando estados hiperentrelazados y O(n² log n) cuando solo están entrelazados. Los autores han […]

El microprocesador de tu ordenador funciona a gigahercios (GHz) desde hace muchos años. La razón es que una mayor velocidad de los electrones en un semiconductor genera demasiado calor. En aplicaciones optoelectrónicas se alcanzan los terahercios (THz). Se publica en Nature Physics una nueva tecnología que permite alcanzar los petahercios (PHz) minimizando la generación de calor. En concreto se […]

Me han preguntado varias veces por los detalles de hardware y software de la versión de AlphaGo (Google DeepMind) que ha vencido al Go a Lee Sedol en marzo de 2016. Se ha usado la misma máquina que venció a Fan Hui en octubre de 2015. Una versión distribuida de AlphaGo que usa 1202 CPU, 176 GPU, y 40 […]

Lee Sedol ha perdido su última partida contra AlphaGo. La historia recordará cómo ganó en la cuarta partida. Sin embargo, la quinta ha sido muy diferente. Tras una apertura complicada tipo Amashi liderada por Sedol, no se sabe el porqué pero AlphaGo cometió un grave error, centró el juego en la esquina inferior derecha. Ningún experto entiende este tenuki […]

Contra todo pronóstico, tras perder las tres primeras partidas, Lee Sedol ha vencido a AlphaGo en la cuarta. El héroe surcoreano ha mostrado en el medio juego su fuerza sobrehumana. Según los expertos su movimiento 78 ha derrotado de forma brillante a AlphaGo, que ha cometido un grave error en el movimiento 79. AlphaGo fue consciente del error en […]

AlphaGo vuelve a ganar al mejor jugador de Go del mundo, el surcoreano Lee Sedol. Su juego con negras ha sido perfecto, incluso mejor que el de ayer con blancas. En ningún momento Sedol ha dominado el juego, ni siquiera al principio. Con negras AlphaGo ha llevado todo el ritmo de la partida. Hoy hemos asistido al nacimiento del […]

¡Increíble! AlphaGo ha vencido al mejor jugador de Go del mundo, el surcoreano Lee Sedol. Un juego muy agresivo por ambas partes ha conducido a un final muy complicado. Las manos de Sedol temblaban. El millón de dólares se le escapaba entre los dedos. No ha cometido ningún error, pero la máquina le ha vencido claramente. ¿Podrá recuperarse Sedol […]

Para factorizar el número 15 = 5 × 3 el algoritmo de Shor (1994) requiere 12 cubits, pero bastan 5 cubits con el algoritmo de Kitaev (1995). Se publica en Science una implementación del algoritmo de Kitaev usando 5 átomos atrapados. Los autores afirman que es un algoritmo escalable y muchos medios se hacen eco de esta noticia como […]